ESP fails: kas tas ir un kā to atvērt

Ja esat Skyrim vai Fallout ventilators, tad jūsu datorā var būt ESP faili. Bet, lai tos atvērtu vai rediģētu, nebūs tik vienkārši. Ir svarīgi vispirms saprast, ko viņi ir, un kādas funkcijas viņi veic.

Fails ar ESP paplašinājumu: kā un ko atvērt?

Kādi ir šie faili?

ESP formāts - Elder Scrolls Plugin File. Tas ir, fails, kas satur Elder Scrolls spraudni. Bet šis paplašinājums ir piemērots ne tikai Elder Scrolls, bet arī citas sērijas no Bethesda - Fallout. Faili tiek izmantoti, lai pievienotu jaunu saturu, mainītu grafiku un citas spēles. Viņi mijiedarbojas ar ESM dokumentiem - tie pēc noklusējuma ir spēlē. ESP tos aizstāj un pārraksta datus spēles laikā. Nepietiek ar šāda dokumenta atvēršanu, jums ir jāspēj strādāt ar to.

Tādējādi visi "Arbor" populāro darbu veidojumi sastāv no šī formāta dokumentiem. Lai atvērtu un modificētu sevi, ir grūti. Biežāk spēlētāji vienkārši lejupielādē nepieciešamos spraudņus, lai tos pārveidotu no interneta, un pievienotu tos spēļu mapei.

Kā atvērt?

Ir maz jēgas, ja jūs varat vienkārši atvērt šos failus. Taču dažos gadījumos tas būs pamatots. Piemēram, ja jūs pārāk daudz modi lietojat uz Skyrim un mape ar TESS ir stipri aizsērējusi, kā arī tā ir kļuvusi daudz grūtāka. Šādā gadījumā būs ērti apvienot vairākus spraudņus vienā, lai no tiem nebūtu pārāk daudz.

Apvienojiet divus failus vienā

Šo dokumentu apvienošana ir diezgan sarežģīta. Un tomēr vislielākajiem spēlētājiem ir daži veidi, kā to izdarīt. Šeit ir viens no tiem ļoti vienkāršotā versijā.

  1. Modifikācijas datu arhivēšana BSA arhīvā.
  2. Savienojums ar to ESP, caur kuru tiks nosūtīta visa informācija.
UZMANĪBU. BSA ir īpašs spēļu arhīva formāts. Šādā dokumentā var būt daudz dažādu tekstu, iestatījumu un citu datu, kas ietekmē dažādas izmaiņas spēlēšanā. Ja vēlaties, jūs pat varat iepakot visu pasauli, bet, ja to darāt manuāli, tas prasīs daudz laika.

BSA arhīvu nav viegli izveidot, it īpaši, ja pašiem moduļiem to nav. Šim nolūkam ir nepieciešami īpaši komunālie pakalpojumi: TES5Edit, OpenSky, BSAopt, BSA pārlūks. Tajos pašos komunālos pakalpojumos varat izveidot kopumu ar vienu ESP failu un, visbeidzot, apvienot failus vienā konteinerā, kas tiks ievadīts tieši spēlē. Turklāt jums var būt nepieciešams pārveidot ESM dokumentus, lai pareizi iepakotu vai izsaiņotu BSA.

Jūs varat iet vienkāršāk. Šim nolūkam ir paredzēta programma TES5Edit. Tas kalpo divu failu apvienošanai. Turklāt lietderība skenē dažādus spraudņus konfliktiem, tas nozīmē, ka tā neļauj pārveidot spēli, traucēt viens otram un neizdoties. Kā saka meistari, divu ESP apvienošana vienā vietā ir tikai jūsu pašu riskam, jo ​​dažādos gadījumos rezultāts spraudnis var novest pie dažādiem veidiem.

  1. Apvienošanai ir nepieciešama arī apvienot plug-in xEdit Script lietderība.
  2. Tas jānovieto mapē Rediģēt skriptus, kas atrodas programmas mapē.
  3. Palaist
  4. Izvēlieties spraudņus, kurus mēs vēlamies atvērt un apvienot.
  5. Spraudnī noklikšķiniet uz RMB un noklikšķiniet uz Lietot skriptu.
  6. Izvēlieties Apvienot spraudņus, noklikšķiniet uz Labi.
  7. Pirms nepieciešamo izmaiņu veikšanas mēs atzīmējam ķeksīti.
  8. Mēs izstrādājam jaunu ESP nosaukumu.
  9. Visās uznirstošajos logos noklikšķiniet uz Labi.

Kā redzat, pat zinošiem cilvēkiem tas ir diezgan liels un grūts darbs. Ir nepieciešams uzzināt, kā rediģēt šādus failus komunālos pakalpojumos un pēc tam tos apvienot. Tomēr tas viss var radīt būtiskas izmaiņas spēlē: Fallout un Skyrim spīdēs jūs ar jaunām krāsām.