Bitu kartes pārvēršana vektorā CorelDraw

Bitu kartes palielināšana padara tajā redzamus izkliedētus pikseļus. To izsekojot, kā arī atbrīvoties no pikseļiem, būs iespēja strādāt atsevišķi ar katru no objektiem, kas tiks iekļauti iegūtajā vektora attēlā. Attēla kvalitāte būs daudz lielāka. Apsveriet, kā padarīt vektoru attēlu Korelā.

Veidi, kā pārvērst rastra modeli vektorā CorelDraw.

Manuāla izsekošana

Ja kā avota attēls ir fotoattēls, tad tā izņemšana vektorā būs problemātiska. To parasti veic ar zīmējumiem, grafiku, logotipiem vai tamlīdzīgiem.

Skenēt (foto) - importēt

Pirmkārt, attēls (attēls) ir jāpārbauda (jāfotografē) un jāieved programmā (File / Import). Dažreiz oriģinālajam attēlam ir nopietni jāpalielina - lai panāktu nelielu nianses. Tas ir atkarīgs no apstākļiem. Daži uzskata, ka ir ērtāk strādāt ar bloķētu objektu ar attēlu. To var izdarīt, izvēloties komandu ar Lock Object Lock no labās peles izvēlnes.

Kontūras

Turklāt, izmantojot “Bezier līknes” rīku, viņi sāk veidot mezglu atskaites punktus visā kontūras līnijā. Lai rediģētu slikti iegūtus mezglus, varat atsaukt darbību vai rediģēt to, izmantojot ShapeTool. “Curve” indikators cilnē “Curve”, kas atrodas “Object Properties”, satur “Close Curve” indikatoru - ir nepieciešams iegūt informāciju par kontūras slēgšanu (turpmākai pildīšanai). Pēc konturēšanas:

Kad esat pabeidzis darbu ar kontūrām, jūs varat noņemt skenēto attēlu no darba attēla, lai iegūtu labāku novērtējumu. Lai to izdarītu, zvaniet Unlock Object un velciet kontūras attēlu uz sāniem.

Aizpildiet

Tagad izvēlētās daļas (aizvērtas) var piepildīt (krāsot) ar krāsu, izvēloties krāsu ar kreiso peles kursoru (vai nomainot to) un kontūras ar labo peles palīdzību.

Apjoms

Lai raksturs izskatītos interesantāks, viņam tiek dota chiaroscuro spēle. To parasti veic, izmantojot Bezier rīku.

Un jūs varat: kopēt roku divreiz, dot augšējai kopijai kreiso nobīdi, atlasīt abus fragmentus, aktivizēt Atpakaļ mīnus priekšējo komandu īpašuma joslā. Jūs saņemsiet ēnu, kurai jāizvēlas tumšāks, salīdzinot ar galveno krāsu. Spīduma veidošana ir līdzīga, bet gleznota gaišākā krāsā.

Pēc spēles ar gaismu un ēnojumu paliek attēlot visa objekta krītošo ēnu. Ellipse rīks tiek piemērots ovālajam attēlam. Drop Shadow rada ēnu kritumu, kura īpašības tiek regulētas īpašuma bārā.

Tagad jums ir jānoņem ovāls. Atveriet Object Manager rīku Windows / Dockers, aktivizējiet ovālo ēnu grupu attēlā ar labo peles taustiņu, izvēlieties Break Drop Shadow. Tas ir tikai, lai noņemtu nevēlamo ovālo un novietotu ēnu pareizajā vietā.

Automātiska izsekošana

Lai gan lielākā daļa manuālā izsekošanas kāda iemesla dēļ tiek uzskatīta par ērtu, praksē tas pats vairākums izmanto automātisko izsekošanu. Un tas ir saprotams: viena lieta ir runāt par darbu, un vēl viena lieta to darīt. Tam ir vairāki pieteikumi.

Coreltrace

Pirmkārt, bitmap tiek iezīmēts, īpašību panelī tiek atlasīta komanda Trace Bitmap. Pēc tam atsevišķi atvērts lietojumprogrammas logs CorelTrace nodrošinās iespēju tālāk apstrādāt norādīto attēlu.

Izsekošana tiek sākta ar komandu To Trace no augšējās izvēlnes. Ja redzamais rezultāts darbvietā (pa labi) neatbilst cerībām, varat mēģināt to uzlabot.

Atskaņojiet ar precizitātes šūnas vērtību, pārvietojot slīdni. Šo vērtību nosaka pēdas skaidrība. Ņemiet vērā, ka tā palielināšana novedīs pie vairāk vektoru objektu izveides (dažreiz līdz pat vairākiem tūkstošiem). Tas prasīs papildu procesora jaudu, atmiņu (un / vai laiku).

Ir iespējams izvēlēties izsekošanas metodes, izmantojot pogas darblapas izvēlnes kreisajā daļā:

  • Piemēram, kad noklikšķināt uz Scetch un pēc tam aktivizējat kontūru (iepriekš), tiks izveidots šķērsojošo līniju pārpilnības skice.
  • Ja izvēlaties Advansed Outline, jums tiks veikti papildu izsekošanas iestatījumi. Pēc tam augšējie lauki tiks atspoguļoti, lai uzlabotu pielāgojumus.

Pēc vektora zīmēšanas pabeigšanas, lai atgrieztos CorelDraw, ir jāiziet no CorelTrace, izmantojot komandu File / Exit. Marķiera darbs tiks pabeigts, un vektora rezultāts tiks nodots Korelam un novietots virs rastra. Lai to vēlreiz skatītu (rastra), jums jāpārvietojas uz tikko izveidotā attēla pusi.

Powertrace

Ja CorelTrace lietderība pastāvēja kā atsevišķa programma, tad PowerTrace jau ir iebūvēts CorelDraw X5.

Šeit autotrace rezultāts jau ir diezgan pienācīga kvalitāte.

Tajā ir norādīti šādi veidi (izvēle attēla veida komplektā):

  • melnbaltām skicēm - Line art;
  • emblēmas, zīmes ar minimālu detaļu un krāsu - logo;
  • emblēmas, zīmes ar dziļu detaļu - detalizēts logotips;
  • mainīgo detaļu skices - Grafiskais elements;
  • fotogrāfijām ar nelielām detaļām - zemas kvalitātes attēls;
  • fotogrāfijas ar svarīgām detaļām - Augstas kvalitātes attēls.

Priekšskatījuma atlases saraksts ļauj izvēlēties ērtāko darba loga versiju. Opcija "Pirms un pēc" parādīs abus attēlus vienlaicīgi, lai novērtētu atšķirības. Punktu skaitu (mezglus) un izliekto līniju mīkstināšanu kontrolē slīdošais slīdnis, detalizēta informācija ir detalizēta. Attēla krāsu shēmu nosaka cilne Krāsas un krāsu režīms, kā arī to skaits krāsu šūnu numuros.

Tagad jūs zināt, kā izdarīt vektoru no CorelDraw attēla. Ar šo tehnoloģiju tiek iegūtas profesionālas kompozīcijas, ko var izmantot ne tikai personīgiem mērķiem.

Atstājiet savus komentārus, uzdodiet jautājumus, dalieties savos panākumos.